Rustの所有権、ライフタイム、参照、型、しがらみ

κeenです。Rustには所有権やらライフタイムやら参照やらがあって型システムが面倒ですよね。線形(アフィン)と言われてるのに「あれ?」と思う部分もあるので詳しく探っていこうと思います。

尚、この記事は型システムに興味のある人向けです。単にRustを書きたい方に有用な情報があるかは分かりません。

2016-212-14T15:28Z09:00 加筆訂正しました。diffはこちら