Hello, RocksDB
κeenです。進捗ダメです。最近全然コード書いてないのでたまには手を動かすかということでRocksDBにHello Worldしてみます。
κeenです。進捗ダメです。最近全然コード書いてないのでたまには手を動かすかということでRocksDBにHello Worldしてみます。
κeenです。情報科学若手の会冬の陣2018 #wakate2018wでライブコーディングしてきたのでその補足です。
Rustはunwrapを多用する言語ではありません。
κeenです。「XX言語はデフォルトイミュータブルだ」とか「この機能を使うとイミュータブルになる」とかのもの、よく混乱が見受けられますよね。 ユーザの勘違いもありますし言語毎に指しているものが違ったりするので整理してみます
κeenです。 非エンジニアのマネージャがエンジニアチームと上手くやる方法の記事に影響を受けてエンジニアとしての意見を書いてみようかなと。 非エンジニア向けのつもりです。
ここでいうエンジニアはソフトウェアエンジニアのことです。
κeenです。New Year’s Rust: A Call for Community Blogpostsの一環のつもりです。 恐らく英語の記事が望まれてるんだろうなと思いつつも試しに日本から声を上げてみます。
κeenです。毎年恒例です。個人的に注目していきたい技術と飛び込んでみたい技術を書いていきます。
あくまで個人的な内容なので悪しからず。
κeenです。年始に2017年注目していきたい技術 | κeenのHappy Hacκing Blogってのを書いたので雑に振り返ります。あと個人的な一年の総括を。
※個人メモなので雑多な記述が多いです。
κeenです。 どこかで紹介したつもりでしたが意外に書いてなかったのでSMLのツールとかそういうのを紹介します。
κeenです。方々で言われる話ですがRustコンパイラの吐くバイナリはそこそこ大きいです。 この理由を自分で納得してなかったので追います。